miércoles, 23 de noviembre de 2011

Micromedia(Twitter)

Twitter es un servicio geratuíto de microbloggins donde puedes hacer micro entradas(entradas pequeñas) con un máximo de 140 caracteres. 

Puedes entrar en Twitter tanto desde la página web desde un ordenador o desde un móvil. 
Para tener una cuenta es necesario registrarse. Algo que es muy facil. Simplemente entras en la página de Twitter. Pones tu correo electrónico, una contraseña y ya tienes tu cuenta creada. Una vez hecho esto solo tienes que buscar gente(amigos, conocidos, familiares, famosos...) a quien seguir.


Tus actualizaciones se muestran en tu página Inicial y en todas las páginas de "novedades" para los que desean recibir tus tweets siguiéndote en el Twitter.
Puedes personalizar tu Twitter a tu gusto. Cambiando el color de las letras, de la imagen de fondo o poniendo fotos.

Para mi gusto es una de las redes sociales más interesantes del momento. Porque te sirve tanto para comunicarte con tus amigos como para saber lo que hacen tus seguidos y seguidores.


  
El símbolo de Twitter es un pájaro porque "twet"(en inglés) es "pío" en español. Y tal vez sea azul porque es el color del cielo, a parte de un factor llamativo, ya que es un color que te gusta a mucha gente.
En el video de acontinuación muestra la facilidad con la que se maneja Twitter.



El documento en Google Docs es el siguente:


https://docs.google.com/document/d/1zCiaFn8c0Dsg5eG87IDvFMJdC5uoAgl9NVLNBM64bNo/edit?hl=es

martes, 22 de noviembre de 2011

Archivo común de google

Después de hacer este trabajo, vamos a ver lo que hemos modificado entre todos. Estas son las Observaciones que habían puesto inicialmente mis compañeros.

María Hermida Pato- Mi grupo preferido es Maldita Nerea.

Alejandra Ledo Cereijo- Mi cumpleaños es el 25 de Noviembre.

Cristina Froján Corral-  Mi asignatura favorita es Dibujo.

Borja García Pol- Soy fan del Athletic de Bilbao.

Noelia Carreira Bocelo- El país va mal.

Helena López Hermida-  Mi estación favorita es el Otoño.

Adrián López Ojea- Victor Sixto votó a IU.

Victor Sixto Costoya- Messi es el mejor.

Javier Martinez Amado- A Borja le gusta comer los líquidos de Cabin Fever 2.

Borja Dopico Romero- A Javi Lamas le gusta One Piece.

Javier Lamas Vergara- Escuchando Tech House en TIC.

Daniel Graña Otero- Me quiero ir a casa.

Álvaro Martinez Salgueiro- Me gustan los mapaches.

Andrés Fernandez París- Soy el protegido de los mapaches.

Estas son las Observaciones originales de cada uno. Poniendo en letra cursuva lo que se ha modificado.

martes, 15 de noviembre de 2011

CONCEPTOS BÁSICOS DE LA WEB 2.0

-WEB 2.0: También conocida como Web Social. Es un complemento a los servicios que ya tiene Internet y se basa en ellos, también.Se creó para facilitar el uso de Internet y para que tenga más aplicaciones y opciones.

-RSS: (Really Simple Syndication) También conocida como sindicación web. Es un servicio de búsqueda y consulta de noticias de todo tipo. Tú no tienes que ir a buscar las noticias, porque las noticias vienen a ti. Muchos periódicos usa este método en sus periódicos digitales.

-PODCAST: Permite que las noticias o los eventos estén en formato sonoro. Se pueden descargar desde sitios web y escucharlos en mp3, equipos de música, teléfonos móviles...El equivalente en védeo es el videocast.

-LCMS: (Learning and Contents Management System) Sistemas de enseñanza en los que se puede publicar y distribuír materiales y contenidos educativos en formato digital. Es muy cómodo para la enseñanza a distacia.

-GEOLOCALIZACIÓN: Sirve para la locaclización geográfica en mapas digitales publicados en sitios web. Permite ubicar a todo ser animado o inanimado que lleve GPS.

-APLICACIONES EN LÍNEA: Son programas que se pueden utilizar y ejecutar desde el sitio web donde están alojados, sin tener que instalarlos. Y esto hace que te ahorres espacio en el disco duro.

-P2P: (Peer to peer) Aquí no existen ni ordenadores clientes ni ordenadores servidor. Peromiten el intercambio directo de información entre ordenadores que estén interconectados. Es muy cómodo para compartir fotografías o en lugares de trabajo para compartir archivos.

jueves, 10 de noviembre de 2011

 En Internet hay dos tipos de publicar entradas en la web. Las wikis y los blogs son espacion personales donde puedes hacer entradas hablando de lo que quieras.


 Una wiki es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por varias
personas a través del navegador. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten.

Un blog es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

DIFERENCIAS ENTRE ELLOS:

BLOGS:
  • Es personal. La entrada pertenece a su editor.
  • Se supone que el texto es estático.
  • El texto se extiende hacia arriba y hacia abajo.
  • Nonólogo con comentarios de la audiencia.
  • Es cronológico.
  • Es inmediato.
  • Los enlaces sirven para conectar con el exterior del blog. 


WIKIS:
  • Puede ser personal pero está abierto a la colaboración.
  • El propósito es crear un documento.
  • Se estructura en páginas.
  • Palabras o frases del texto convertidos en enlaces dan pie a nuevas páginas.
  • El “modo discusión” pasa a “modo documento”, en tercera persona y sin firmar.
  • Es atemporal.
  • El texto es examinado, revisado, cambia y puede ser cambiado.


OPINIÓN PERSONAL:

Yo creo que un blog es más para personas jóvenes. Y una wiki es algo más serio. Para grupos de trabajo o algo por el estilo. A pesar de estas diferencias yo he utilizado las dos cosas, y me parecen muy cómodas las dos.

martes, 25 de octubre de 2011

               APPLE®


Apple® es una compañía que se dedica a la tecnología. Apple® crea productos para que la comunicación entre las personas de forma tecnológica sea más sencilla, y para mejorar los conocimientos y las habilidades de sus usuarios, con su avanzada tecnología. Apple® trabaja con la filosofía de que si a la gente se le dan materiales extraordinaros, estos harán cosas extraordinarias. Dando a entender que sus productos son unos de los mejores del mercado.

Sus orígenes son de 1976 de mano de Steve Jobs y Stephen Wozniak. Dos amigos que crearon el primer ordenador Apple® en el garage de la casa de Jobs. El primer simbolo de Apple® fue tan multicolor para llamar la atención. Ésta marca no dejaría indiferente a nadie. En 1998 Apple® cambió su colorido logotipo por el actual logo. El de un solo color.

Con los años, Apple® mejoró sus tecnologías y sus productos. El primer ordenador creado por Apple® fue el modelo AppleII. Después de más modelos de ordenadores personales, la marca creó los ordenadores portátiles. Su primer modelo fue el PowerBook 100.





Luego, Apple® creó su primer mp3. El iPod. Que luego sacaría más modelos. Más modernos y más fáciles de utilizar. Con más aplicaciones. Hasta llegar al iPod touch.

 Pero Apple® no se conformaba sólo con eso. Quería más. La empresa fue más allá de las tecnologías y creo su primer móvil que revolucionaría al mundo con su nueva tecnología y su diseño tan moderno.

Apple® creó el iPhone. Empezó con el primer iPhone y llegó hasta el iPhone 4s, el último modelo de Apple® en móviles en el mercado. 



Aparte de móviles Apple® creó el iPad. Es un dispositivo electrónico tipoTablet PC, fue presentado el año pasado. Sus aplicaciones son similares a las de un ordenador o cualquier móvil Apple®. 




Pero, después de todos estos inventos, el creador de Apple®. Steve Jobs. Murió a sus 56 años. Jobs sera recodado como uno de los inventores más famosos de la historía y todos sus inventos y nuevas tecnologóas serán recordados siempre, como los mejores del mercado.  

Pero Apple®  no acabá aquí. La empresa seguirá progresando con sus inventos y sus tecologías. Y, como quiso Jobs en sus comienzos, seguirá sin dejar indiferente a nadie.



 

lunes, 24 de octubre de 2011

P2P

La aportación positiva que le veo a esta propuesta es que se puede controlar la piratería controlando todas las descargas.

Sin embargo, la parte mala de esta medida, es que para controlar la piratería hay que bloquar las descargas y ciertas páginas de internet. Lo que nos perjudica a la gente que no practicamos la piratería, porque nuestro acceso a internet sería limitado.

Aldea Global

Aldea global es un término posiblemente acuñado por el filósofo canadiense Marshall McLuhan, como expresión de la exponencialmente creciente de interconectividad humana a escala global generada por los medios electrónicos de comunicación.
El término se refiere a la idea de que, debido a la velocidad de las comunicaciones, toda la sociedad humana comenzaría a transformarse y su estilo de vida se volvería similar al de una aldea. Debido al progreso tecnológico, todos los habitantes del planeta empezarían a conocerse unos a otros y a comunicarse de manera instantánea y directa.
Una órbita geoestacionaria o GEO es una órbitra geosíncrona directamente encima del ecuador superficial terrestre, con una excentricidad nula. Desde tierra, un objeto geoestacionario parece inmóvil en el cielo y, por tanto, es la órbita de mayor interés para los operadores de satélites artificiales de comunicación y de televisión. Debido a que su latitud siempre es igual a 0º, las locaciones de los satélites sólo varían en su longitud.


 Los GPS funcionan a través de la órbita geoestacional, que es lo que hace que éstos se sitúen.

the visible human project

El Proyecto Humano Visible es un esfuerzo para crear un conjunto de datos detallados de la sección transversal fotografías del cuerpo humano, con el fin de facilitar la solicitud de la anatomía de la visualización.


































Llegué a él entrando en wikipedia.

miércoles, 19 de octubre de 2011

el software libre no tiene nada que ver con “gratuito”, sino con libertad. Es aquel que incluye el código de programación para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar software. El software libre nunca es de pago, siempre es gratuito. Las empresas que desarrollan software libre ganan dinero con el asesoramiento y mantenimiento de redes hechas con software libre. Muchas empresas que hacen software propietario invierten también en software libre, porque, entre otras cosas, el proceso de producción es diferente. A veces el software libre es capaz de crear productos mejores que el software propietario.

Las ventajas de este software son las siguientes:
- Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
- El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas.
- Libertad de copia.
- Libertad de modificación y mejora.
- Libertad de uso con cualquier fin.
- Libertad de redistribución.
- Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas.
- Mayor seguridad y fiabilidad.
- El usuario no depende del autor del software.

Así como sus inconvenientes son:
- Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
- Inexistencia de garantía por parte del autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
- Menor compatibilidad con el hardware.

El software propietario es aquel que no cede el código de programación con el que está escrito el programa para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el mismo. El software propietario puede o no ser gratuito. Las empresas que hacen software propietario ganan dinero vendiendo directamente ese software y también con el asesoramiento y mantenimiento de esas redes hechas con software propietario.

Las ventajasde este softawe son:
- Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ).
- Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea.
- Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
- Interfaces gráficas mejor diseñadas.
- Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
- Mayor compatibilidad con el hardware.



Y sus inconvenientes:
- No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
- Imposibilidad de copia.
- Imposibilidad de modifación.
- Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
- Imposibilidad de redistribución.
- Por lo general suelen ser menos seguras.
- El coste de las aplicaciones es mayor.
- El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
- El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

silicio-carbono

La única similitud que encuentro entre las propiedades físico-químicas es que en el estado de oxidación ambos tienen la cifra +4.






                                                          Arriba, una imagen del silicio

Arriba, una imagen de carbono.

La nanotecnología

La nanotecnología es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala.

Cuando se manipula la materia a la escala tan minúscula de átomos y moléculas, demuestra fenómenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, científicos utilizan la nanotecnología para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades únicas.